إنتقل إلى المحتوى الرئيسي

الرسامات

مقدمة

تحتوي برمجة الألعاب الإلكترونية عمليات معقدة ومفاهيم كثيرة على المبرمج إدراكها والإحاطة بها لغرض التمكن من تطوير الألعاب الإلكترونية ومنها: الرسامات

مفهوم الرسامات

الرسامات هي برمجيات تقوم بتحويل السطر البرمجي إلى عناصر وأشكال مرئية فتحوّل مجموعة من السطور البرمجية إلى كرة أو مستطيل أو مثلث أو غير ذلك من الأشكال وباللون الذي حدده المبرمج.

وهي مسؤولة عن إظهار الرسوميات جميعها ولا تقتصر على الألعاب فقط بل كل نظام تشغيل فيه برنامج يقوم بهذه العملية لغرض رؤية واجهة المستخدم الرئيسية وسطح المكتب والخلفية وغيرها مما يراه المستخدم على الشاشة.

ومن الرسامات أيضًا محرك الرسوميات الموجود في متصفح ( Google Chrome ) الذي يحول السطر البرمجي من رموز إلى نصوص وصور وأشكال ويضع كل شيء في مكانه الصحيح.

ونركّز على مفهوم الرسامات في تطوير الألعاب الإلكترونية لتعددها وتنوعها فيجب على المطور اختيار ما يناسبه ويناسب عمله واللعبة التي يريد صناعتها.

كما وتقوم الرسامات بضغط الأشكال ثلاثية الأبعاد إلى صور ثنائية الأبعاد كي تظهر على شاشاتنا المسطحة وتقوم بحساب الظل والضوء في الألعاب وكل ما يتعلق بالصور والمقاطع.